風来のシレンの泥棒はやるべきだという話

なんかアレですよね。

実況とかで見たんですけど、ゼルダの伝説のあの俯瞰視点のやつあるでしょ。夢を見る島。あれで泥棒するとずっと泥棒と言われるみたいな感じの重いペナルティがあるっていう。

 

あれってどうなんだろうね。ゲームシステム的に盗めるのに!?みたいに思うわけですよね。あとそういう道徳的なものをゲームで教えないといけないっていう、そいう任天堂の大企業と言うかファミリー向け的な感じの、

 

そういう成約があるのも辛いところと言うか、鬼滅の刃があまりにも家族向け的な感じになりすぎてなんか色々と制約的なのができてしまってそうだけどそんなことなかったぜ的な。まあ鬼滅というよりもジャンプラに言えることかもしれないけど。

 

だからこそ、エロゲギャルゲ文化、DLSITEとかAVとかそういうのって、守っていかないといけないんやなって思うわけなんですけど。

 

まあとにかくシレンの泥棒はやるべきだよねっていう話ですよね。

 

でも正直自分はゲーム内での泥棒をあまりやってことなかったと言うか、不正的なやつを現実ではもちろんですけどゲーム内でもやってこなかったんです。でも今回ヤッてみて、良いなと思ったわけですよね。

 

個人的にゲームで、そういった選択を迫られる的な事があった時、めんどくさいから一つ決めてることがあって、それが「リアルなら自分はどうするか」っていうことなんですよね。

 

まあ別に「ゲーム内であれ道徳的であれ」みたいなことは一切思ってないけども、そうやってゲームに真摯にならなければ面白くないのではないか、という。そういうノリでやってたわけなんですよね。

 

例えばインフィニティッドデンドロビウムっていう漫画で、そういう「MMOだけどここは現実なんじゃないか?!」みたいな展開があるんですけど、基本的にここはゲームだって言われてる中で「いやこれは現実でしょどう考えても」っていう流派がいるわけですけど、実際楽しめてるのはそういうふうに考えてるやつなんじゃないかと思うわけです。そうしないとただの作業になっちゃうでしょゲームって。

 

なんというかチートでゲームに勝っても、それはゲームをハックしただけで勝利してないわけじゃないですか。

なんかこういうとすごいゲームが上手い人みたいに聞こえるかもしれないが、そんなことはない。でも一般人より上手い程度。前記事で書いたブレイジングビークスはつい先日やっと一周クリアした感じ。一日一回死ぬまでプレイしていってだいたい1年とか半年とか立ってるのかな?っていうレベル。

 

で話はもどるが、あと、例えばですけど、RPGの選択肢でそういったはいいいえを選ぶシーンがありますけど、それでいいえを選んだらどうなるんだろう?みたいなそういう好奇心をちらっと出すと、全部もういいえを選んだらどうなるんだろうみたいな、全部試さないと気がすまないというか、なんかそういうのもう無駄っていうかめんどくさいなっていうか。だからもう「リアルで考えて自分ならどう答えるか」みたいな設定でやってるわけなんですよね。そういう理由もある。

 

だから、そののりで、シレンをプレイしていたわけで、だから泥棒とかは全くやってこなかったわけなんですよね。一応泥棒ができるということは知っていたわけなんだが。まあ一回クリアしてからだろみたいな感じで、一回死ぬと持ち物がロストするので。そのリスクを考えてのこともあったのですが前述の理由もある。別に道徳的がどうとかいう理由とかではなく。

 

でも泥棒をする理由があったんですよね。理由を言うと、まずメインストーリーとして難しいダンジョンに挑戦していたわけですが、このゲームってローグライク風味ですけど、死なずに帰還すれば持ち物は全部保持したままっていうシステムなんで、ここでロストしたくないわけですけど難しいつよい敵が出てくるので、危なくなった時にすぐ帰れるようにするために脱出の巻物は一つ持っておきたかったわけですよね。

 

だから変化のツボとかに入れたりしてそれを作ろうとしていたわけですけど、それかつ、たまに隣の簡単な難易度のダンジョンに移動できるみたいな階段もありましたから、まあいけるやろという感じで脱出の巻物を確保せずに難しい最後のダンジョンである未来の塔に挑戦していたわけです。

 

それでやってて、階段じゃないですけどなんかNPCとして「わしと一緒に村に帰るか?」みたいな救済措置キャラがいたわけで、「あ、じゃあそろそろ帰還するか」って思ったわけですけど、でもできるだけ収穫は多いほうが良いからこのフロアの探索をしていたんです。

それで商人のNPCがいたわけですが、通常の商人ではなく招待状が無いと入れないみたいなやつだったわけです。

 

それで俺はつるはしをもっていたわけで、壁を壊して中に入れるんじゃね?って思ってやってみたら、ビンゴ!入れたわけなんですけど、それで商人が「泥棒だー!」みたいにこっちを勝手に泥棒扱いしてきたわけなんです。いやー嫌になってしまうわね。

 

いやこれで泥棒扱いになるのか、っていう、こういう知らない情報を実践で手に入れるのがこのゲームの醍醐味だなって思ったわけなんですけど、もう泥棒扱いされてるなら何ヤッてもいいなと思って、効果な強いアイテムをツボに入れていったわけなんですよね。まあ実際商人はフィジカルギフテッドモンスターなだけなんで、眠らせたりワープして逃げたりとかで対応すればいけるやろ、こっちのアイテムも豊富に持ってるし、と思ったわけなんですがね。それでさっきのNPCに話しかければ良い収穫になるだろうと。

 

実際上手いこといってたわけなんですけど、眠らせて出入り口を塞いだ好きに物色したり。

 

でも誤算は、その「わしと一緒に帰るか?」のNPCに話しかけても「話しかけてる場合じゃない」っていって使用不可だったんですよね。えーこれダメなのかっていう。

 

だから階段で逃げよいうと思ったわけですけど、この時の失敗は高飛草を使うのを忘れて、笑いのツボ+入れ替えの杖で無理やり移動したのがダメだったかなと。商人ってそんなたくさんいるのか。組合ってすごい。それで何度も通せんぼされたので入れ替えを使ったりして逃げてたんですけど。

 

まあでもその方法で階段まであと少しっていうところで、いきなり通路でワンパン食らって死にましたという話ですね。

 

いやー、こういうの、良いねという話ですよね。色々アイテムはロストしたけど武器は後で回収できるシステムだし、何よりスリルがたまらねぇ~!

 

あとあとで思うとつるはし使って壁壊したらあそこで行けたんじゃないかとか。一時しのぎで一箇所に集めて真空斬りで良かったんじゃないかとか。そういう反省点もある。そういうのが楽しさ

 

だからあれですよね。シレンの泥棒はするべきだわというか、この難易度あってこその泥棒というか、リスクとリターンが釣り合っているからこそのじゃないですか。

 

もし仮に泥棒してもそこまで難易度高くない理不尽じゃないで逃げられるとしたら、なんかそれはつまらないと言うか、簡単すぎて縛らないといけないというか、こういうゲーム性って大事だと思うんですよね。「いやずっとこれやっとけばええやん」がないっていうのがこういうゲームの重要なところでしょ。

 

なんかあれですよね。これをリアルに当てはめて考えると、楽に生きられるのかなと思うんですよね。

 

ズルをして、犯罪をして稼いでいる、それで捕まってないバカがいるわけじゃないですか。政治家なり闇バイトの首謀者なり詐欺師なり。

 

そいつらって前述の「これやっとけばええやん」でそういうことをしていると思うんですけど、でもそいつらのリターンって莫大なリスクのもとにやってることなんじゃないかと。思うわけですよね。

 

今後一生を台無しにするくらいのお返しがくる、そういうリスクを取ってあいつらはリターンを取っているわけだから、まあなんというか自己責任というか、それがお前の選んだ道でしょっていう。シレンなら一回死んだら泥棒の烙印とか帳消しになるっぽいですけど、人生はそうは行きませんよっていう話ですよね。

 

死ぬまで、もしくは死んでもその烙印を刻み込まれてほしいな。そう思うと、やっぱり自分の今までやってきたことは間違いじゃないと信じられる。これが道徳ですよね。

一定のラインを超えた悪人を絶対に許さない。永遠に許さない。これも道徳、倫理なわけですよね。なんかよく犯罪者の更生がどうとかいう話もあるけど、まあそれは法律的と言うか現実的な話というか。なんだろうね。勝手にやってろっていう話だから別なわけです。

いやね、本当に改心とかしてないならまた繰り返すわけですから、物理的にその対応とか必要なんでしょうね。例えば海外でやってるように足にGPSつけるとかあるじゃん。あと去勢とか。

 

でもそういうんじゃなくて、犯罪を犯した売国政治家とか大規模な犯罪組織の幹部とか、そういう一定以上のラインを超えたやつがいるじゃん。そういうやつは「もうしませーん」って仮に本心で言ってたとしても、許されるべきじゃないよね。地獄に堕ちてほしいじゃん。

 

なんだろうね。莫大なリスクのもとに成り立ってるんだろうなって思うんですよ。実は勝ってるように見えてギリギリの綱渡りでやってきたんだから。そう思うと全然羨ましくないし、哀れに思えてくるなと思うわけです。

 

ゲームとかだとしても、「PCクラッシュする代わりに超強くなります!」みたいなことって普通しますか?という話。

リアルでわかりやすく言うなら「内蔵を売って一攫千金!」みたいな話でしょ。そういうことしますか?ゲーム的に考えても。そういうことをやってると思うんですよね。

 

ほとんどの政治屋売国奴は国民の命を差し出してる分だけ、残りの人生の苦しみを増やしているんですよ。今後永遠に苦しむことになるわけですよ。金で解決しない問題をさらに増やしているわけですよね。

普通そういうことしますか? してるんですよ。ばかだね~。

 

そう考えると気が楽になります。事実今の情勢を見てるとそうなるでしょ。売国奴に勝ち目はないんだから。もし俺がそうだったとしたら負ける未来しか見えない。

 

でも昨日能動的サイバー防御とかいう法案が可決されたり、情プラ法だとかさあ。「独裁国家になるしか無いんだー!」とでも思ってるんでしょうかね?(笑)

 

バカっていうか、うん、もう適当に書ける言葉がないくらいに、おぞましい生き物だよね自民連合って。